
Гонка Повітроплавців
Зміст:
Меню Гонки Нагороди та призи Управління завданнями
Типи завдань Бронювання завдань
Розберемося в меню:
Вся гоночна активність відбувається в меню гонки. Щоб відкрити це меню, потрібно натиснути на повітряну кулю біля будинку клубу повітроплавців.

Це меню гонки. Вгорі розташовані чотири вкладки: "📋Завдання", "🟢Гонка", "🎁Нагороди" та "🙍🏻♂️Учасники".

🙍🏻♂️ Учасники – це список учасників клубу та їхній статус у гонці: чи грають, яке завдання виконують, та чи стоїть у них іконка 👤чоловічка навпроти імені, що означає участь у наступній гонці повітроплавців, а не в поточній.

🎁 Нагороди – тут докладно показано, на які призи розраховує клуб і що потрібно зробити, щоб отримати кожну з коробок. Якщо ви граєте в Лані, то це меню не потрібне, бо зазвичай ми беремо всі нагороди. Нагороди для кожного гравця різні та визначаються випадковим чином.
🟩 Зелені коробки з подарунками: містять 1 ⚒Інструмент чи 500 🟡Монет або 1 💶Грошик.
🟥 Червоні коробки: містять те саме, але вдвічі більшій кількості.
🎁 Жовті з червоним бантиком коробки: відповідно, втричі більші за зелені.
Також є нагороди за перші три місця в гонці, це ті самі коробки, плюс 🏭Креслення для Майстерні та 📗Рецепти про які ми докладніше говоримо в статі про Еко-Фестиваль. Нагороди різняться залежно від фінішної позиції в гонці та від ліги: чим вищі ліга та місце, тим більше призів.

🟢 Гонка – вкладка, безпосередньо присвячена ситуації в гонці клубів. Тут видно позицію вашого клубу, кількість набраних 🧿балів та розташування всіх ваших конкурентів цього тижня. Ви боретеся не з усім світом, а розділені на групи приблизно по 30 клубів у кожній. Тому щотижня багато клубів отримують золото, срібло та бронзу, а ще більше – лише призи за участь. Унизу цього меню показані призи, які отримають клуби за перше, друге та третє місце: це медалі в скарбницю клубу та цінні призи гравцям, детальніше про нагороди ми вже говорили в розділі "Нагороди" цієї статті.
Завдання гонки:
📋 Завдання – найцікавіша вкладка. Тут список ваших та клубних завдань, які ми ретельніше розглянемо нижче. Це загальний список завдань для клубу, який видно всім його учасникам. Кожен обирає собі завдання, як е зобов'язується виконати — щось на кшталт контракту — за що отримує відповідну нагороду.

Меню гонки доволі просте та зрозуміле, але давайте розберемо детально, що тут є.
Відомості про поточне завдання: права половина меню. Якщо натиснути на будь-яке завдання, ви побачите час на виконання завдання та необхідну кількість ще до того, як ви берете завдання.
Наприклад, на зображенні потрібно виконати завдання на обслуговування клієнтів у магазині.
Нижче бачимо кількість клієнтів, необхідних для завершення завдання, у цьому прикладі 32.
Є також кнопка 🗑 сміттєвого баку, розташована біля кількості "чогось", що потрібно зробити для завдання. Вона видаляє обране завдання. Це може бути як особисто ваше завдання, так і завдання із загального списку клубу.
Видаляти своє завдання — досить шкідлива практика. Не виконавши взяте на себе завдання, ви, що логічно, не отримаєте 🧿 балів за виконання. Оскільки в гонці є 🧾 ліміт на кількість завдань, бажано зіграти всі доступні завдання і отримати якомога більше 🧿 балів.
Припустімо ситуацію, де ви взяли якесь найдовше у світі завдання ще й на 30 🧿 балів. Видаливши його, ви отримаєте менше, ніж якщо таки зможете його зробити. У випадку, якщо в клубу суперників є повністю провалене чи видалене завдання, ваші 30 🧿 балів можуть ста ти переможними.
Втім, якщо у вас є якісь складнощі, краще попросіть пораду чи допомогу клубу.
Старійшини, Менеджери та Голова клубу можуть видаляти не тільки свої завдання, а й завдання із загального списку клубу. У Лані це дуже важлива та копітка робота, за що їм велика шана. Втім, у різних клубах може бути різне ставлення до цієї опції.
Трохи нижче вказано, яким за 🧾 рахунком для вас стане це завдання.
Опускаємо погляд ще далі вниз, і тут ми бачимо нагороду, яку отримаємо за завдання: ⭐️ Досвід, 🟡 Монети і, найголовніше, 🧿 Бали Гонки. Максимальна кількість 🧿 балів за завдання – 🧿 100, і бажано брати саме такі завдання в гонці.
Ви все одно мусите зіграти це завдання, тож краще зробити максимально складне завдання з найбільшою кількістю 🧿 балів. Суперники вашого клубу намагатимуться грати саме завдання по сто 🧿 балів, тому, щоб не програти, варто брати лише завдання з найвищою нагородою. Втім, усі клуби різні, та правила гонки можуть відрізнятися – можливо, у вашому клубі прийнято грати менші завдання.
Тож ви обираєте, чи підходять вам умови, берете собі це завдання, натиснувши "Почати" чи "Забронювати" завдання на майбутнє кнопкою у вигляді помаранчевого ⚠️знака оклику, або ж шукаєте інше завдання. У вас є обмежена 🧾кількість завдань у гонці, для платинової ліги – це 9 безкоштовних і одне додаткове за 💶Грошики. Тож якщо ви не встигнете виконати завдання, ви провалите його – і не зможете набрати максимальну кількість 🧿балів у гонці. Дуже часто краще почекати завдання, яке вам зручніше, якщо такого нема прямо зараз у списку. Маючи 📔Золотий квиток сезону, ви можете отримати можливість почати спочатку завдання, яке провалили. Така можливість є один раз за сезон.
Завдання для клубу: усю ліву більшу половину меню займають саме вони. Завдання є спільними для всіх гравців клубу.

Список завдань гравців: трохи нижче під спільними завданнями. Тут показані завдання, які вже виконують гравці нашого клубу, також там внизу є ваше поточне завдання та бронь. Тут же можна побачити, коли сплине час вашої броні чи поточного завдання.
Планування і типи завдань:
Подумайте п ро те, які саме завдання будуть зручнішими для вас. Врахуйте роботу, побут, час доби та гоночну ситуацію. Є багато типів завдань, які вимагають різного підходу. Про це ми поговоримо нижче. Вміння обрати завдання може дуже сильно спростити ваше життя і дуже допомогти клубу.
🏭 Фабричні завдання:
Це завдання на виготовлення якоїсь страви вашою фабрикою. Вони дуже довгі. Втім, якщо дозволяє гоночна та життєва ситуація, це досить легкі та не напружені завдання. Суть їх виконання полягає в тому, що ви бронюєте таке завдання, і поки воно чекає в броні, ваша фабрика вже виробляє необхідний продукт. Тут особливих хитрощів немає – завчасно почніть готувати, і нехай готова продукція залишається на фабриці до початку завдання. Прискорювачі та вдосконалення фабрик через майстерню вам трохи допоможуть.
👭 Допомога:
Жетонів на сто балів: 15
⏳ Час на виконання: Чотири доби У цьому завданні ми допомагаємо співклубникам, друзям та незнайомим людям з ринку вантажити їхні дрони та машини. По суті, бал лають ща кожен 🔘Жетон Аркадного автомату, КРІМ допомоги товарами в чаті клубу. Чим вищий ваш рівень та чим більше продуктів ви маєте, тим легшим буде виконання завдання. Це специфічне завдання, яке може подобатися або не подобатися. Проте всім варто спробувати, бо навіть якщо вам не сподобається, провалити його практично неможливо через велику кількість часу на виконання. Головна порада – це те, що гравці, яким потрібна допомога, позначені червоним знаком оклику ! на ринку. Але поспішайте, бо інші гравці теж виконують завдання на допомогу і можуть вас випередити. Гравцям Лану раджу запитати у клубу чи голови про додаткові поради з цього завдання – жодних хитрощів, лише кілька думок, заснованих на досвіді.
🏠 Магазин: Клієнтів на сто балів: 32 ⏳ Час на виконання: 32 Години
Логічно, що це завдання на обслуговування клієнтів у магазині, який розташований у центрі вашої ферми. Воно потребує величезної кількості продуктів. Втім, цілком може стати одним з улюблених завдань. Головна порада – це не забувати, що незручних клієнтів можна і треба виганяти кнопкою у вигляді 🗑сміттєвого бака. Втім, якщо ви гравець Лану, то не соромтеся запитати поради клубу і про це завдання.
🚛 Вантажівка: Вантажівок на сто балів: 4 ⏳ Час на виконання: Чотири доби
У завданні про вантажівки ми просто вантажимо машини так, щоб отримати смарагд. Неповна вантажівка, за яку не дадуть смарагд, не зарахується. Спеціальні прискорювачі та допомога клубу можуть покращити ваші враження від цього завдання. 🚁 Завантажити комірки Дрона: Комірок на сто балів: 32 ⏳ Час на виконання: Чотири доби
Завантаження дрона – дещо схоже завдання, проте тепер ми вантажимо комірки дрона. Просити допомогу клубу можна, але комірка, яку вам допоможуть завантажити, в залік не піде. Іноді легше попросити допомоги, ніж чекати 4 години, поки виготовиться умовне ескімо. Можна попросити товар у чаті клубу і завантажити його своїми руками
📦 Коробки дрона: Коробок відкрити на сто балів: 8
⏳ Час на виконання: Чотири доби Відкриття коробок дрона теж споріднене з попередніми завданнями за своїм темпом і настроєм. Радимо завчасно розпакувати всі чотири коробки на майданчику і підгадати так, щоб п'ята коробка, яку приніс дрон, була на одну годину розпакування.
Як і попереднє завдання досить довге, але коли гонка дозволяє, то зручні та корисні.
🐠Риба:
З рибою пов'язано аж два завдання, тому розберемося з кожним окремо
⚖️ Завдання на вагу:
Кількість кілограм риби: 40
⏳ Час на виконання: Чотири доби
Зверніть увагу, що враховується не кількість виловленої риби, а її загальна вага, причому лише ті екземпляри, що були спіймані на приманки. Кілька кольорових приманок, придбаних за смарагди, можуть спростити виконання завдання. Більше інформації про рибальство ви знайдете у відповідній статті за посиланням.
🎏 Завдання на кількість:
Кількість філе: 28
⏳ Час на виконання: Три доби і шість годин
У цьому завданні вам потрібно спіймати певну кількість риби, незалежно від її ваги та виду. Ловити можна будь-яким способом, тому рекомендуємо завчасно підготувати сітки, щоб спростити виконання завдання або встигнути виконати кілька завдань цього типу за одну гонку. Більш детальну інформацію про сітки, приманки та загалом про рибальство ви можете дізнатися у відповідній статті за посиланням.
🍒🥕Сад город:
Тут все просто: ви маєте зібрати врожай певної кількості на вашій фермі. Втім, важливий нюанс – це малий час на виконання цих завдань. Провалити їх неймовірно легко, тож будьте дуже пильні. Майте також на увазі місткість вашого амбару і те що вам доведеться швидко продавати надлишки продуктів на ринку в магазині чи на острові. Детальніше про кожен продукт інформацію можна прочитати в розділах "Садовина" і "Городина" відповідно.
🐄 Тваринництво:
Завдання цього типу не вимагають майже жодної підготовки. Єдине, що бажано мати високий рівень досвіду ферми, оскільки тоді у вас буде більша кількість тварин. Також складність завдань з тваринництва полягає в надзвичайно короткому часі на виконання деяких з них. Ризик провалити такі завдання — найвищий. Тому відсутність потреби в підготовці до завдання компенсується необхідністю грати дуже уважно. Дізнатися подробиці завдань можна в розділі "Тварини", обравши ту, яка вас цікавить, оскільки час та кількість індивідуальні для кожної твариночки.
🍽 Годування тварин: Дати корм тваринам на сто балів: 140 Пакетів
⏳ Час на виконання: 26 Годин Суть полягає в годуванні тварин. Це досить цікаве завдання, не надто довге, не вимагає особливої підготовки.
📱 Замовлення в планшеті: Повністю виконаних замовлень на сто балів: 7
⏳ Час на виконання: Чотири доби
Зліва на екрані є значок, схожий на чорний телефон. Це так звані "Замовлення" або "Планшет". Ви, напевно, знаєте, що для виконання замовлення потрібно задовольнити всі вимоги клієнта. Теоретично можна завчасно виконати всі три замовлення та одне щоденне, щоб, активувавши завдання, виконати 4 за секунду, а потім розбиратися з трьома іншими. Це цікаве завдання, яке варто спробувати, щоб зрозуміти, чи воно вам подобається.
🎁 Подарунки туристів: Подарунків від туристів на сто балів: 22
⏳ Час на виконання: Чотири доби Це завдання виконується на райському острові або курорті, залежно від того, як ви звикли називати. Щоб перейти на острів, натисніть кнопку з фіолетовим мікроавтобусом внизу справа екрана. Отримати потрібно саме 🎁ПОДАРУНКИ від туристів, а не просто їх обслужити та отримати 🟡Монетки. Власне, в цьому полягає цікавість та складність завдання. Очевидно, що можна завчасно готуватися до цього завдання, щоб виконати його якомога швидше. Але ви розумієте, що грати на острові подобається не всім. Якщо ви поза гонкою не граєте на курорті, то й на гонку починати не рекомендуємо. Також є велике застереження стосовно розвитку вашого курорту - зважайте на те, що подарунків потрібно зібрати досить багато, і, маючи будівлі на острові низьких рівнів, це буде робити значно важче.
Бронювання завдань

Ліворуч від кнопки "Почати" є кнопка ⚠️"Бронювати завдання". Ця кнопка дозволяє вам взяти завдання з загального списку для того щоб виконати його згодом. Але зауважте, що активне завдання тільки одне, і прогрес його виконання відображається під вашим портретом ліворуч на екрані. Виконувати можна тільки одне АКТИВНЕ завдання, на якому ви натиснули "Почати". Щоб активувати раніше заброньоване завдання, знайдіть його внизу та натисніть цю зелену кнопочку. Бронь закріплює за вами завдання на вісім годин — після чого воно просто зникне. Майте на увазі, що завершивши активне завдання, ви не обов'язково мусите активувати бронь. Ви можете взяти собі інше активне завдання, а бронь залишатиметься в броні
Приклад використання бронювання:
Припустімо ситуацію: ви щойно завершили завдання на обслуговування клієнтів у магазині. У броні у вас завдання на вирощування чорниці, яка вже росте в саду і ростиме ще довго, а в загальному списку з'явилося швидке завдання на вирощування пшениці чи на збір коров'ячого молока. Ви можете не поспішати з активацією заброньованої чорниці, а виконати одне чи навіть декілька швидких завдань, поки ягідка росте та не сплинув час броні. Це чудова опція, яка дозволяє досвідченим гравцям краще планувати час і раніше завершувати гонку, звільнившись для інших справ у житті чи на фермі.
Рейтинги та медалі:
Зрозуміло, що такі завдання мають бути заради якоїсь мети. Одну з цілей ми вже обговорили – це цінні нагороди, які прискорюють розвиток вашої ферми. Друга ціль – це збирання трофеїв, серед яких безпосередньо медалі за призові місця в гонках, а також високі місця в рейтингах "регіону" та світовому ТОПі.

Щотижневий рейтинг, світовий чи "Мовний", знаходиться в тому самому будиночку клубу – є вкладка "Минула гонка", де можна побачити результати минулої гонки повітроплавців. Вона відображає розташування клубів у рейтингу залежно від набраних 🧿балів минулої гонки повітроплавців. Якихось нагород чи призів за це не існує, втім, досить цікаво розуміти, наскільки вдало ваш клуб та інші впоралися з гонкою. Цей рейтинг – саме про результат минулої гонки, тому тут дуже часто бувають несподіванки.
Вгорі віконця можна перемкнути, який світовий чи "мовний" топ вас цікавить. Як такого поняття регіонів у гонці не існує, це розділення не за географічним положенням, а за мовами, які доступні у грі Farmington. Тобто, встановлюючи в налаштуваннях клубу мову спілкування, до прикладу, українську, ви одночасно є у Світовому рейтингу та Українському. У той же час англійська мова в клубі може об'єднувати людей з будь-якої точки світу. Умовно, це можуть бути клуби суто австралійців чи суто канадців, або ж взагалі інтернаціональні колективи, але вони змагатимуться у світово му та англомовному рейтингу. Бакитна кнопка перемикання мов вгорі, трохи вище списку клубів.

Медалі кожного клубу можна переглянути, зайшовши в будиночок клубу повітроплавців, що біля повітряної кулі, обравши вкладку "Пошук" чи "Остання гонка" та натиснувши на назву цікавого вам клубу. У лівій частині екрана натисніть на медалі або знак питання "?" біля них, щоб побачити деталі."Гра відкриє вам повний список нагород клубу за весь час його існування. Не секрет, що кількість та якість нагород – це спосіб похизуватися для кожного успішного клубу. Втім, якщо спокійно подумати, то це прекрасний показник того, які нагороди отримують гравці цього клубу. Погодьтеся, що грати в клубі, який здатен регулярно давати своїм гравцям велику кількість інструментів, високоякісні та дорогі 🚀Прискорювачі, 🏭Креслення для майстерні – значно приємніше, ніж у клубі, де за ті самі старання ти отримуєш менше. Тож медалі – це не тільки про те, у якого клубу "хобот довший", це про налагодженість процесів та командну якість гри.
Ознайомитися з нашою скарбницею трофеїв та досягненнями ви можете в грі або за посиланням.
Загальні поради:
⏰ Таймер - друг фермера
Ви можете встановити тай мер на телефоні на час, коли вам потрібно зайти в гру для виконання певних дій, наприклад, перезапустити виробництво на фабриці або зібрати молоко з корів. Щоб сповіщення таймера не дратувало, можна налаштувати "поступове збільшення гучності" або вібрацію замість мелодії сповіщення. Як це зробити на вашому телефоні, можна запитати в Google або в чаті гравців Лану.
🛠 Розвивайте фабрики
Збільшуйте кількість комірок виробництва на фабриках, безпосередньо в меню фабрики або через Майстерню, щоб мати змогу виробляти більше продукції та мати можливість заготувати перед завданням більшу кількість готових товарів на фабриці. Це дорого, але суттєво спростить вашу гру як під час гонки, так і загалом.
⏱️ Навіщо грати швидко в гонці?
Очевидно, що це трохи допомагає клубу досягати хороших результатів та призів. Але головне, що чим швидше ви зіграєте, тим більше часу у вас на особисте життя. У вас вільні фабрики, і ви можете займатися чим хочете. Умовно завершивши гонку за дві доби, у вас 5 днів відпочинку, а завершивши в суботу зранку — приблизно доба часу, поки не потрібно знову робити заготовки до понеділка.
Банально — морально важко грати гонку, яка ніколи не закінчується. Ми хочемо, щоб ви встигали відпочивати і не відчували втому та тиск від гри. Втім, ми чудово розуміємо, що кожен грає, як зручніше, та як легше, тож не засуджуємо нікого. 💬 Питати не соромно, соромно лишатись "Пеньочком": Не соромтеся запитувати поради у гравців клубу, адже всі ми колись були новачками і вчилися премудростям гри, запитуючи в чаті або читаючи відповіді на запитання інших гравців. Тобто, піднімаючи будь-яку тему, ви робите це не тільки для себе, а й для всіх інш их, хто так само, як ви, не знали чогось. Так, помічаючи щось або говорячи про певні аспекти гри, ми підвищуємо загальноклубний рівень розуміння гри. Ніхто з нас не розуміє абсолютно все, проте спільні спроби розібратися в певних нюансах роблять нас значно кращими. 😃 Успіхів в гонці!
Гонка повітроплавців є однією з головних подій гри.
Це єдина командна подія у грі, де гравці змагаються клубами, а не поодинці.
Як проходить подія:
Суть події полягає у виконанні завдань, які гра пропонує кожному клубу. Гравці обирають завдання для себе — за виконання кожного нараховуються 🧿бали гонки відповідно до складності завдання. Сума 🧿балів усіх гравців стає загальнокомандним здобутком. Клуби займають місця в гонці та отримують призи залежно від кількості 🧿балів клубу. За рівної кількості 🧿балів вище місце займає клуб, який набрав свої бали швидше.
Нагороди:
💵 Грошики
🏭 Креслення
⚒ Деталі
🚀Прискорювачі
📗 Рецепти
🟡 Монети
⭐️ Досвід
Тип:
Щотижнева подія
.webp)
